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The paraSITE: Aplicación móvil para la resolución de casos clínicos virtuales para el aprendizaje de las Enfermedades Parasitarias en el Grado en Veterinaria



Programa: PIIDUZ (Programa de Incentivación de la Innovación Docente en la Universidad de Zaragoza)
Línea: PIIDUZ_1 Emergentes
Convocatoria: 2024
ID del proyecto: 5523
Centro: Facultad de Veterinaria
Estudio: Veterinaria
Unidad de planificación: 218 (Departamento de Patología Animal )
Coordinador: Laura Garza Moreno

Descripción

La adecuada formación del estudiante universitario a nivel teórico y práctico es clave para adquirir las competencias necesarias para su ejercicio profesional futuro. Una de las herramientas de formación más utilizadas que vincula los conceptos de una patología estudiados en las clases teoría a un escenario clínico práctico son la resolución de casos clínicos. La resolución de casos clínicos permite al alumnado potenciar su capacidad de análisis y actuación ante los distintos desafíos clínicos planteados. Con el objetivo de conseguir el máximo rendimiento en el uso de los casos clínicos como herramienta de aprendizaje, se propone la utilización de la metodología de la gamificación para la resolución de tales casos clínicos mediante el desarrollo de una aplicación para dispositivos móviles (App). Esta combinación de resolución de casos clínicos mediante la gamificación en la aplicación móvil favorece un aprendizaje no memorístico, activo y práctico, fijando a su vez contenidos curriculares sobre las Enfermedades Parasitarias adquiridos en las asignaturas de Integración en Animales de Compañía, Integración en Aves y Conejos, Integración en Équidos e Integración en Porcino. A su vez, el desarrollo y resolución de los retos (casos clínicos) a través de una aplicación móvil permite el trabajo autónomo de los alumnos al ser herramienta dinámica de repaso y autoevaluación de los contenidos.